著者:掌田 津耶乃出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4798000671ISBN-13:9784798000671■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 JBuilderではじめるJavaプログラミング入門 / 掌田 津耶乃 / 秀和システム [単行本]【宅配便出荷】 1,151 ~
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著者:掌田 津耶乃出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4798000671ISBN-13:9784798000671■通常24時間以内に出荷可能です。 ■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。 5点以上で600円からとなります。 ※2,500円以上の購入で送料無料。 ※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 JBuilderではじめるJavaプログラミング入門 / 掌田 津耶乃 / 秀和システム [単行本]【ネコポス発送】 1,201 ~
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著者:掌田 津耶乃出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4798000671ISBN-13:9784798000671■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。 ※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。 ※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。 ※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。 ※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 JBuilderではじめるJavaプログラミング入門 / 掌田 津耶乃 / 秀和システム [単行本]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】 1,201 ~
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<p>本書では、業界標準のオープンなクラウドOSであるOpenStackを利用してプライベートクラウドを構築する際のポイントをわかりやすく丁寧に解説しています。 <br /> 企業や団体などのITの利用者の視点で、OpenStackがどのように現行のシステム開発や運用に役立つのか、を主眼に執筆することにしました。 VMware環境からの移行方法や、可用性や運用性への言及など、企業や団体などのITユーザーが普段気にするポイントを中心に、OpenStackの活用方法を整理しています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
OpenStack徹底活用テクニックガイド【電子書籍】[ 澤橋松王 ] 3,643 ~
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<p>本書ではプログラミング言語「Swift」の基本について、わかりやすく解説しています。 他のプログラミング言語を使ったことがある人を主な対象とし、ポイントなどをまとめた1冊です。 iOSアプリ開発者/ Macアプリケーション開発者にオススメです。 電子書籍版ではSwift 3.0に対応しています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
基礎からわかる Swift【電子書籍】[ 坂本俊之 ] 2,277 ~
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<p>本書ではKotlinの概要、文法、機能を丁寧に解説しています。 後半の章ではフレームワークのKtorについても詳しく解説しています。 </p> <p>【この本の対象者】<br /> 主に次のような方を対象にします。 <br /> ・Kotlinを基礎から学びたい<br /> ・Ktorを用いてアプリケーション開発をしたい<br /> ・Kotlinの最新情報をキャッチアップしたい<br /> ・Kotlinでサーバーサイドのアプリケーションを開発したい</p> <p> 本書を完了すると、Kotlinの基本的な基盤が整います。 経験豊富なプログラマーであれば、CHAPTER 01とCHAPTER 02をスキップして、CHAPTER 03から進むことができます。 </p> <p> 逆に次のような方には向かない内容となっています。 <br /> ・Kotlin Multiplatform、Kotlin Native、Kotlin/JS、Android、Desktopなどのより詳細な開発について学習したい<br /> ・Kotlinのフロントエンドの開発について学習したい</p> <p> 本書は、Kotlin 1.4をターゲットにしています。 Kotlinのリリースサイクルは、半年ごとに機能リリースする予定なので、最新情報はKotlin公式ドキュメントを参照してください。 </p> <p>【序文より】<br /> 世の中にはたくさんのプログラミング言語がありますが、Kotlinは最近開発された言語であり、プログラミング言語が抱えていた課題を多く解決されます。 本書では、Kotlin初心者の方でもプログラミングを楽しんでもらえるように構成されています。 </p> <p> Kotlinは、さまざまな開発環境で利用可能で、Android、フロントエンド、サーバーサイド、デスクトップなど、幅広くサポートしています。 本書では、すべてに共通するKotlinの言語機能から、クライアント/サーバサイドフレームワークであるKtorについて学習できるように構成されています。 </p> <p> この本を手に取ってもらってKotlinのプログラミングやKtorでの開発についてマスターしてください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
基礎からわかる Kotlin【電子書籍】[ 富田健二 ] 3,188 ~
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<p>Webアプリケーションやゲーム、携帯電話のシステムや組み込み、業務システムの開発など、さまざまな場面で使われているプログラミング言語のJava。 本書は、Javaの機能を「やりたいこと」から探すことができる逆引きリファレンスの決定版です。 具体的なサンプルを例に、各機能を網羅的に、かつ、わかりやすく解説しています。 Java6/7に対応しています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Java逆引きハンドブック【電子書籍】[ 株式会社エイベル ] 3,960 ~
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<p>最新の環境に対応して改訂しました!<br /> enchant.jsはゲームエンジンとして非常に人気があるJavaScriptライブラリです。 本書では、初級者向けにenchant.jsを利用したゲーム開発の手法をわかりやすく解説しています。 まず、enchant.jsの概要から開発環境の構築、基本的 なテクニックを解説しています。 基本を解説した後は、ミニゲームからシューティングゲームやパズルゲーム、アクションゲーム、RPGゲームの開発など、具体的なサンプルを通じて学ぶことができる内容になっています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
改訂2版 はじめて学ぶ enchant.jsゲーム開発【電子書籍】[ 蒲生睦男 ] 3,782 ~
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<p>DeepRacerはAmazon Web Service(AWS)が提供する強化学習を活用した、完全自律型のレースカーです。 </p> <p> 本書は、AIや機械学習に興味はあるものの「何から始めたらよいかわからない」「理論だけでは続かない」と感じている初学者の方々に向けてできる限り専門用語を避け、図や具体例を交えながら、強化学習の基本からDeepRacerのモデルの作成、レースへの参加までを丁寧に解説しています。 また、AWSの操作やPythonコードにも触れており、実際に手を動かしながら学ぶ構成になっています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
AWS DeepRacerで学ぶ 強化学習【電子書籍】[ 柏原豊 ] 2,396 ~
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<p>本書は、ビットコインから生まれた次世代技術「ブロックチェーン」の解説書です。 ブロックチェーンはもちろん、その他の技術との関係性についても学べる、エンジニアにおすすめの一冊です。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
ブロックチェーン技術の教科書【電子書籍】[ 佐藤雅史 ] 2,802 ~
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 </strong></p> <p>ゲーム開発エンジン「Unity」の定番入門書。 </p> <p>本書では、4つのサンプルゲームを作る手順を通して、グラフィックス、物理エンジン、アニメーション、エフェクト、サウンド、GUIなど、押さえておくべきUnityの基本機能を体系的にマスターできます。 </p> <p>モバイルゲーム開発におけるトピックを、実践的に取り上げている点も特徴です。 ゲームを公開することを目標に開発を進めていくと、ゲームのコアロジックを作る以外の「ゲームの外側」の作業や決まり事が、意外と多いことに気づくはずです。 本書で作成するサンプルゲームは、ゲームデザイン、画面サイズ、入力・操作方法などを、すべてモバイルプラットフォーム向けに設計しています。 また、実機へのビルド方法やストアへ公開するための設定方法なども解説もしています。 「スマートフォンゲームとしてきちんと遊べるものを作って公開する」ことを前提に、具体的な流れを通してUnityを利用したモバイルゲーム開発の実情を体感できるでしょう。 </p> <p>Unityの進化によって、より簡単にできることが増えた一方、複雑さが増した部分もあります。 改訂にあたっては、Unityの管理方法や新しいプレハブワークフローなど、基本機能の重要な変更を見繕って取り込みました。 本書を読むことで、Unityスキルとして陳腐化しないコアの部分を学びながら、最新のUnityの情報を広くキャッチアップできるはずです。 </p> <p>【本書の構成】<br /> INTRODUCTION Unityの特徴と概要<br /> CHAPTER-1 Unityでゲーム開発を行う前の準備<br /> CHAPTER-2 Unityはじめの一歩ーUnityの画面構成や基本操作を覚える<br /> CHAPTER-3 ゲーム作成の基本ー物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする<br /> CHAPTER-4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御ープレハブとエフェクトを極める<br /> CHAPTER-5 3Dアクションゲームを作成ーキャラクターとGUIをコントロールする<br /> CHAPTER-6 2Dゲームを作成ースプライトと2D物理エンジンを使いこなす<br /> CHAPTER-7 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する<br /> APPENDIX Unityをさらに使いこなすために</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Unity2021 3D/2Dゲーム開発実践入門【電子書籍】[ 吉谷幹人 ] 2,599 ~
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<p> 3Dプログラミングをやったことがある方なら、きっと3Dツール、中でも「ポリゴンモデラー」を作ってみたいと憧れる方が多いでしょう。 念のために説明すると、3Dのオブジェクトを作成・編集などすることを「モデリング」といい、そのためのツールを「モデラー」と言います。 <br /> 本書ではプログラミング言語「Python」を使い、その3Dツールとしてmqoファイルの「3Dビューア」と「ポリゴンモデラー」を開発する方法を詳しく解説します。 <br /> 3Dの描画には「OpenGL」を扱える「pyglet」パッケージを使います。 そして「pyglet」をラップした、筆者が開発した3Dライブラリ「kantanengine(簡単エンジン)」を使います。 本書ではこの「kantanengine」ライブラリの中身も計2章に分けて詳しく解説します。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Pythonではじめる3Dツール開発【電子書籍】[ 大西武 ] 3,386 ~
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 </strong></p> <p>効率がよくて高速、そして今どきの言語!<br /> 豊富なサンプルでPythonユーザーに優しい移行点を解説!<br /> これから始める人も、ちょっと挫折してしまった人にも。 </p> <p>△Rustの鬼門「エラー多発」を避ける解説満載<br /> →あえてエラーを出す・出さないコードで比較<br /> △PythonからRustへの道がここにある!<br /> →多くの題材でPythonとRustのコードを併記。 違いがわかります<br /> △読むだけでもわかる<br /> →ほとんどのテーマでRustのコードを掲載</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
手を動かして考えればよくわかる 高効率言語 Rust 書きかた・作りかた【電子書籍】[ クジラ飛行机 ] 3,799 ~
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<p>Riot.jsはJavascriptの軽量UIライブラリです。 「シンプル」「簡単」「わかりやすい」を追求して作られたRiot.jsはフロントエンド開発ツールの難しさ・複雑さに対する「革命(Riot)」です。 <br /> 本書ではRiot.jsの基礎はもちろん、TODOアプリの作成や、APIを利用したアプリの開発、SPAでのCMS開発などのサンプル事例を通して、Riot.jsの使い方を学べる1冊です。 </p> <p>■「序文」より抜粋<br /> Riot.jsは、とてもシンプルかつ軽量なコンポーネント指向のUIライブラリです。 <br /> 現代ではJavaScriptのフレームワーク・ライブラリは数多く公開されており、Webアプリケーションの作り方もだいぶ変化してきました。 現代のデファクトスタンダードな考え方、設計思考が「コンポーネント指向」です。 この手法で開発するフレームワーク・ライブラリも数多く存在します。 <br /> 「基礎学習は終えたので、次は何かしらのフレームワーク・ライブラリを利用してWebアプリケーションを開発してみたい!」「でも、どれを使えばいい?」「どれがオススメ?」「軽くググるとVue.js、React、Angular、Nuxt.js、Next.jsなどがあるけど、結局、どれがいいの?」「どれだったら早く身に付けられそう?」などなど、多くの疑問が生まれてくると思います。 <br /> その回答として、筆者はRiot.jsをオススメしていきたいと思い、筆を執った次第です。 本書はそのRiot.jsについて、手を動かしつつ学んで行くことを目的としています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Riot.jsで簡単Webアプリ開発【電子書籍】[ 桑原聖仁 ] 3,188 ~
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<p>本書では、統計解析ツール「R」を使って、膨大なウェブサイトから情報収集を行う方法(スクレイピングの手法)をわかりやすく解説しています。 <br /> HTMLやXMLの解析、APIを活用したデータ収集、データを取得した後の整形など、実践を交えながら、そのテクニックを紹介しています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Rによるスクレイピング入門【電子書籍】[ 石田基広 ] 3,188 ~
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<p>Tailwind CSSは保守性や拡張性の高さなどから注目されているCSSフレームワークです。 ただ、とっつきにくさがあるのも事実です。 <br /> そこで、本書ではそのハードルを少しでも下げるべく、Tailwind CSSの導入(CHAPTER 01)から、実践的な利用方法(CHAPTER 11〜12)を紹介します。 手を動かしながら学べる内容になっているので、初学者の方はぜひ実践していただければと思います。 <br /> また、CHAPTER 02〜10ではよく使われるTailwind CSSのクラスを紹介しています。 これはTailwind CSSの公式Webサイトに記載のあるものをまとめた形です。 Webの情報は検索性、保守性に優れており、目的の最新情報に簡単にたどり着けるのが特徴です。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
基礎から学ぶ Tailwind CSS【電子書籍】[ 株式会社クロノス ] 3,386 ~
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<p>本書は、マンガと実践で学ぶGitの入門書です。 Gitの概念はもちろん、GitHubやBitbucketについても丁寧に解説しています。 これからGitを使い始める人にオススメの1冊です。 </p> <p>■せっかく学ぶなら、やっぱり楽しい方がいい</p> <p>「Gitって難しそう」<br /> 「勉強しようとは思っているけど、なかなか一歩が踏み出せない」</p> <p>そんな方のために、楽しくGitを理解できる本を作りました。 </p> <p>・個性的なキャラクターたちが登場するマンガ<br /> ・感覚的にわかる図解<br /> ・丁寧な実践パート</p> <p>上記3つの特長で、Gitを無理なく学べます。 <br /> 仕事に必要な基本の使い方はもちろん、サンプルデータが使えるので、プルリクエストの練習・GitHub PagesでのWebページ公開もできます!</p> <p>■こんな人におすすめ</p> <p>新入社員……Gitが使えて当たり前の会社に就職したので、勉強したい<br /> Webデザイナー・コーダー……エンジニアと一緒に、Gitで共同作業したい<br /> Gitに乗り換えたいエンジニア ……今まで使っていたバージョン管理システムから、Gitに乗り換えたい<br /> 小さな会社のWeb担当……そろそろ手動バックアップを卒業したい<br /> 企画・営業担当……制作側のことも知っておきたい</p> <p>クリックしていくだけでGitを使えるツールを中心に解説しているので、初心者でも安心です。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
わかばちゃんと学ぶ Git使い方入門【電子書籍】[ 湊川あい ] 2,208 ~
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